JOB Vacancies in GARUDA INDONESIA

July 23, 2007

 

Garuda Indonesia, which was recently voted the most admired company in Indonesia in the airline category 2007 by IMAC, is seeking Cadet Pilots, Engineers, and IT personnel who are looking to make a career in the airline business in Indonesia.Applicants must be Indonesian citizens who are fluent in English and of good character

Specific requirements :

1. Cadets Pilot

Code : CAD

  • Minimum 17 and Maximum 25  years of age (born between 31 December 1982 and 31 December 1990;
  • Minimum Senior High School /SMU Graduate majoring in Science (IPA) or Technical School/SMK majoring in Aviation;
  • Minimum Height 165 cm with proportional weight;
  • Good Health and Good Eyesight (not wearing glasses );
  • Single (Not Yet Married).

Valid Until 2007-08-033

2. Engineer

CODE : ENG

  • Maximum 27 years of age (born after 31 December 1980);
  • Bachelor’s Degree (S1) majoring in Electrical / Mechanical / Industrial Engineering (Grade Point Average/GPA/IPK >= 2,75);
  • PC literate, including desktop applications competency (MS Office, e-mail).
Valid Until 2007-08-03

3. Programmers / Network Administrators / System Administrators
Code : IT

  • Maximum  27 years of age (born after 31 December 1980);
  • Bachelor’s Degree (S1) majoring in Information Technology / Electrical Engineering / Mathematics (Grade Point Average/GPA/IPK/IPK>= 2,75);
  • Experienced in at least one programming language and familiar with database networking or hardware concepts;
Valid Until 2007-08-03

 

 

Aplikasi dikirimkan online melalui situs garuda indonesia di 

Kirim aplikasi disini

LOWONGAN KERJA BRI TERBARU JULI 2007

Mari bergabung, berkembang dan meniti karir bersama PT. BANK RAKYAT INDONESIA (Persero) Tbk. Dengan mengisi posisi sebagai Associate Account Officer / (Staf Pemasaran) Kantor Cabang / Kantor Cabang Pembantu di lingkungan wilayah kerja BRI Yogyakarta yaitu di wilayah ex karesidenan Surakarta, ex Karesidenan DIY, ex Karesidenan Kedu, dan ex Karesidenan Banyumas.

Persyaratan Umum :
1.Diutamakan laki-laki, mau bekerja keras dan punya motivasi tinggi;
2.Pendidikan terakhir Sarjana Strata 1 (S1) dari Perguruan Tinggi Negeri (PTN) atau Swasta (PTS) dari disiplin ilmu Ekonomi (Akuntansi, Keuangan Dan Perbangkan, Managemen, Studi Pembangunan), Hukum, Informatika Dan Komputer, Matematika, Komunikasi;
3.Akreditasi jurusan minimal B (dibuktikan dalam ijazah atau surat dari perguruan tinggi asal berdasarkan Badan Akreditasi Nasional):
4.Indeks Prestasi Kumulatif (IPK) minimal 2,75 (skala 4) dan bagi yang meneruskan dari D3, IPK merupakan kumulatif dari keduanya (D3 & S1)
5.Usia pada tanggal 1 juli 2007 :
a.Bagi yang belum berpengalaman maksimal berusia 25 (dua puluh lima) tahun (belum berulang tahun yang ke-26);
b.Bagi yang telah berpengalaman maksimal berusia 30 (tiga puluh) tahun (belum berulang tahun ke-31) dengan catatan :
Surat pengalaman kerja harus minimal 1 tahun dalam 1 perusahaan/ lembaga atau dari dua perusahaan secara berurutan/tidak terputus.
Surat pengalaman kerja harus resmi dikeluarkan dari perusahaan yang sedang/ pernah bekerja;
6.Berbadan Sehat, tidak buta warna, tidak mempunyai minus > 2 tidak mempunyai ketunaan fisik yang dapat mengganggu tufas sebagai Associate Account Officer / Staf Pemasaran;
7.Belum menikah, bagi pelamar yang berusia maksimal 25 tahun, dibuktikan dengan Surat Keterangan dari Kelurahan saat melamar;
8.Menguasai komputer (minimal MS Word dan Excel);
9.memiliki Surat Izin Mengemudi (SIM A dan/atau SIM C);
10.Berpenampilan menarik dan berkepribadian baik.

Lamaran dilampiri :
1.Fotocopy ijazah dan transkip yang dilegalisir.
2.Fotocopy surat keterangan akreditasi jurusan
3.Fotocopy akte kelahiran dan KTP serta SIM A/C yang masih berlaku
4.Daftar Riwayat Hidup
5.Pas foto berwarna terbaru ukuran 4 x 6 sebanyak 2 lembar dan ukuran postcard 1 lembar.
6.Surat Keterangan Berbadan Sehat, tidak buta warna dan minus mata > 2
7.Surat keterangan belum menikah dari kelurahan
8.Surat pernyataan diri diatas materai Rp. 6000,- bahwa tidak pernah terlibat dalam penyalahgunaan narkoba dan zat aditif lainnya.
9.Surat pernyataan diri diatas materai Rp.6000,- tentang kesanggupan bekerja sebagai Associate Account Officer dan bersedia ditempatkan di lingkungan wilayah Kantor Wilayah BRI Yogyakarta (ex karesidenan Surakarta, ex Karesidenan DIY, ex Karesidenan Kedu, dan ex Karesidenan Banyumas)
10.Pada sampul kiri atas amplop lamaran ditulis kode : AAO Yogyakarta.

Ketentuan Lain-lain :
1.Setiap pelamar hanya diperkenankan mengirim 1 (satu) surat /berkas lamaran dan apabila terbukti mengirim lamaran dari 2 (dua) kota berbeda maka kedua-duanya tidak diikutsertakan dalam seleksi;
2.Berkas lamaran yang masuk menjadi milik panitia dan tidak akan dikembalikan;
3.Hanya berkas lamaran dengan administrasi lengkap seta kualifikasi dan peringkat terbaik sesuai kuota dan kebutuhan yang akan dipanggil untuk mengikuti seleksi berikutnya.
4.Biaya dari dan ke tempat seleksi menjadi tanggung jawab masing-masing pelamar;
5.tidak dipungut biaya apapun;
6.Tidak ada korespondensi dan komunikasi per telepon;
7.Keputusan hasil seleksi bersifat mutlak dan tidak bisa diganggu gugat;

SURAT LAMARAN :

1.Ditujukan kepada : Kantor Wilayah BRI Yogyakarta Bagian Umum Lantai 1 JL. Cik Ditiro No.3 Yogyakarta.
2.Diterima selambat-lambatnya tanggal 25 juli 2007 (stempel pos)

PT. BANK RAKYAT INDONESIA (PERSERO) Tbk.
KANTOR WILAYAH YOGYAKARTA
TAHUN 2007

Cerita Harry Potter Terakhir!

July 18, 2007

hari potter

Harry tidak mati

Snape mati pada halaman 658, Kata terakhirnya adalah  “Lihat…aku…”
Dobby mati pada hal. 476, Kata terakhirnya adalah “Harry…Potter…”
Moody mati pada halaman 78, beritanya dari Bill dan Fleur
Collin Creevy mati pada halaman 694, Harry melihat Neville membawa mayatnya
The sorting hat mati pada hal. 732, Voldemort membakarnya hidup-hidup
Fred mati
Tonks mati
Lupin mati
Neville membunuh Nagini
Ternyata Snape adalah mata mata Dumbledore. Dumbledore merencanakan sendiri kematiannya sehingga kekuatan sihirnya tidak jatuh ke orang yang membunuhnya. tetapi rencananya gagal sehingga kekuatannya tertransfer ke Draco, lalu ke Harry tentunya.
Voldemort mati pada halaman 744
Luka Harry di jidat hilang
Harry menikahi Ginny dan punya tiga anak dengan nama Lily, Albus Sirius, dan James
Ron menikahi Hermione dan punya dua anak, Hugo dan Rose
Neville Menjadi professor Herbology
Malfoy menikah dan punya anak bernama Scorpius.

Sergey Brin Kandidat Doktor yang ‘Nyasar’ Menjadi Millarder

Sergey brin

‘Ini bukan miliardeer rupiah, Jak. Tetapi Dollar, man !‘. Kalau dirupiahkan nilainya sekitar sembilan triliun. Itu kalau satu miliar dollar. Padahal Sergey Brin, 32 tahun, kekayaannya di atas kertas lebih dari itu. Mungkin dua - tiga kalinya. Apalagiperusahaannya yang enam tahun lalu ia dirikan - Google Inc. - akan segera gopublic. Bisa diduga assetnya yang di atas kertas itu, minimal sebagian, bakal diubah menjadi kekayaan riil. Tetapi Sergey Brin bukan miliarder macam itu, yang ingin ‘menyelami dan bergelimang’ di tengah kekayaannya. Ia malah bisa dibilang tak terlalu peduli dengan materi. Buktinya, hingga kini ia masih tinggal di sebuah apartemen, 2 kamar sederhana. Ke mana-mana pun ia masih memakai mobil pick-up agak tua.

Ayahnya, seorang profesor, pernah mengeluh : anaknya yang miliarder tak pernah punya banyak uang. Adapun yang menjadi kepedulian Sergey bukanlah kekayaan tetapi informasi. Persisnya : bagaimana mengorganisasi informasi di internet agar mudah diakses sebanyak mungkin orang. Orang bisa selancar di dunia maya internet lantaran masuk melalui sebuah portal tertentu. Ketika orang itu memerlukan informasi tentang sesuatu atau seseorang maka ia berhubungan dengan mesin pencari (search engine), di antaranya Google. DI kalangan mesin pencari (Alta Vista, Lycos, dsb) Google - memang - tanpa bantahan - yang terbaik. Keberadaan Google memang tiba-tiba membuat begitu banyak orang biasa menjadi punya kekuasaan luar biasa. Betapa tidak; jika ‘

information is power‘ maka apa jadinya seseorang yang punya akses ke ratusan ribu halaman informasi - tentang apa saja - dengan sekali klik saja ? Berkuasa sekali bukan ?

Soal apa obsesi Sergey Brin dan mitranya Larry Page, keduanya teman kuliah di Stanford University, California, ketika mendirikan Google. Brin menjelaskan bahwa misi Google adalah mengorganisasi informasi di dunia agar secara universal mudah diakses dan bermanfaat. Google dimulai pada tahun 1995 sebagai proyek riset di Stanford University. Tahun 1998 didirikanlah Google Inc. dan bulan September meluncurkan mesin pencari versi beta kepada umum.

Sasarannya adalah membuat situs internet yang amat mudah dipakai dan menawarkan mesin pencari terbaik di dunia. Sampai sekarang hal itu tetap menjadi target Google. Google pun akan terus fokus ke
search technology untuk waktu lama ke depan.Memang, Sergey Brin yang kelahiran Moskow itu, sebenarnya tengah menyiapkan tesis doktoralnya ketika ia memulai Google. Ia adalah kandidat doktor di Stanford University, tempat di mana ia juga meraih gelar master-nya dalam computer sciences. Statusnya kini : cuti kuliah mempersiapkan tesis. Sergey meraih gelar bachelor’s of science (BSc) dalam matematika dan ilmu komputer di University of Maryland (College Park). Ia lulus dengan penghargaan di situ sementara di Stanford ia menyabet graduate fellowship dari National Science Foundation.Riset Sergey Brin sejauh ini meliputi bidang-bidang mesin pencari (search engine) dunia internet, ‘memeras’ informasi dari sumber-sumber tak berstruktur, dan penambangan data dari sumber-sumber ilmiah dan teks-teks ukuran besar.

Rencanaya Google akan masuk bursa efek, Nasdaq atau NYSE, Juli tahun ini. Adapun saham yang akan ditawarkan ke publik senilai US$ 2,7 miliar sementara sisanya dimiliki para pendiri dan penyandang dana : perusahaan modal ventura Kleiner Perkins Caufield & Byers serta Sequoia Capital. Dengan begitu, saham yang dimiliki Sergey Brin pasti jauh di atas satu miliar dollar Amerika. Lumayan buat anak kelahiran Moskow yang tak silau akan simbol-simbol kapitalisme macam kekayaan pribadi itu.

Sebagai preside di perusahaan yang bertanggung jawab atas teknologi, Sergey berjanji Google tetap akan mengikuti irama Perkembangannya sendiri sebagai perusahaan publik. ‘Kami tidak akan bertindak demi kepentingan jangka pendek hanya untuk memuaskan kalangan investor di Wall Street,’ tegasnya dalam sebuah konferensi pers. Janji lainnya, sebagai perusahaan penguasa teknologi ampuh Google akan setia ke mottonya selama ini : ‘Dont be evil !!‘ (jangan menjadi jahanam).(k)

Ganti warna tulisan!

July 10, 2007

Kamu ingin pang ya lebih menarik, ikuti tutorial untuk dapat merubah text menjadi berwarna sesuai keinginan kamu.
Colored Marco text? yup Colored macro text!, dan kamu tidak akan dianggap sebagai hacker, tenang saja..
Bagaimana caranya?
(Jangan start pang ya dulu.) Ikuti langkah berikut ini.
Langkah 1: Klik: “Start Menu.”
Langkah 2 : klik: “Run.”
Langkah 3: ketik : ‘regedit’ dan tekan enter.
Langkah 4x: Cari kunci: “HKEY_LOCAL_MACHINE -> Software -> Ntreev -> PangYa -> Option.
Langkah 5: lihat mMacro1 - mMacro8, inilah PangYa Macro hotkey kamu.
Langkah 6: Double klik pada Macro terserah km (mMacro1 = F1 pada Py, mMacro5 = F5 dst.)
Langkah 7: Klik di depan text.
Langkah 8: Tekan terserah \1 sampai \9 (tiap angka menunjukan warna yang berbeda.)
Langkah 9: Ketik marco text sesuai keinginanmu.
Langkah 10: Start PangYa dan cobalah..
(Catatan 1: Tiap warna seperti \3 atau \7 untuk 1 huruf saja, jadi jika kamu ingin buat text seperti: “Have Fun!” kamu juga butuh memasukan macro tiap kata di depan text Fun!
(Catatan 2: Emotions tetep bias digunakan.

Color Numbers:
\1 Red
\2 Green
\3 Black
\4 Yellow [Default]
\5 Dirty Green
\6 Dark Blue (very very dark)
\7 Ugly Green
\8 Brown
\9 Yellow [Default]

Source : http://www.gamerzplanet.net/forums/

Atau kamu gunakan software crack disini : 

Tingkat Kesulitan Di Pang Ya!

BLUE LAGOON
Difficulty: *
Hole Information:
Hole 1 - 4Par Hole 10 - 3Par
Hole 2 - 3Par Hole 11 - 4Par
Hole 3 - 4Par Hole 12 - 5Par
Hole 4 - 4Par Hole 13 - 4Par
Hole 5 - 5Par Hole 14 - 4Par
Hole 6 - 3Par Hole 15 - 5Par
Hole 7 - 5Par Hole 16 - 3Par
Hole 8 - 4Par Hole 17 - 4Par
Hole 9 - 4Par Hole 18 - 4Par

BLUE WATER
Difficulty: **
Hole Information:
Hole 1 - 4Par Hole 10 - 3Par
Hole 2 - 3Par Hole 11 - 4Par
Hole 3 - 4Par Hole 12 - 5Par
Hole 4 - 4Par Hole 13 - 4Par
Hole 5 - 5Par Hole 14 - 4Par
Hole 6 - 3Par Hole 15 - 5Par
Hole 7 - 5Par Hole 16 - 3Par
Hole 8 - 4Par Hole 17 - 4Par
Hole 9 - 4Par Hole 18 - 4Par

BLUE MOON
Difficulty: **
Hole Information:
Hole 1 - 4Par Hole 10 - 3Par
Hole 2 - 3Par Hole 11 - 4Par
Hole 3 - 4Par Hole 12 - 5Par
Hole 4 - 4Par Hole 13 - 4Par
Hole 5 - 5Par Hole 14 - 4Par
Hole 6 - 3Par Hole 15 - 5Par

Hole 7 - 5Par Hole 16 - 3Par
Hole 8 - 4Par Hole 17 - 4Par
Hole 9 - 4Par Hole 18 - 4Par

SEPIA WIND
Difficulty: **
Hole Information:
Hole 1 - 4Par Hole 10 - 4Par
Hole 2 - 3Par Hole 11 - 5Par
Hole 3 - 4Par Hole 12 - 4Par
Hole 4 - 4Par Hole 13 - 3Par
Hole 5 - 5Par Hole 14 - 4Par
Hole 6 - 3Par Hole 15 - 4Par
Hole 7 - 3Par Hole 16 - 3Par
Hole 8 - 4Par Hole 17 - 5Par
Hole 9 - 5Par Hole 18 - 4Par

WIND HILL
Difficulty: ***
Hole Information:
Hole 1 - 4Par Hole 10 - 4Par
Hole 2 - 3Par Hole 11 - 5Par
Hole 3 - 4Par Hole 12 - 4Par
Hole 4 - 4Par Hole 13 - 3Par
Hole 5 - 5Par Hole 14 - 4Par
Hole 6 - 3Par Hole 15 - 4Par
Hole 7 - 3Par Hole 16 - 3Par
Hole 8 - 4Par Hole 17 - 5Par
Hole 9 - 5Par Hole 18 - 4Par

PINK WIND
Difficulty: *
Hole Information:
Hole 1 - 4Par Hole 10 - 4Par
Hole 2 - 3Par Hole 11 - 4Par
Hole 3 - 4Par Hole 12 - 3Par
Hole 4 - 5Par Hole 13 - 5Par
Hole 5 - 4Par Hole 14 - 4Par
Hole 6 - 3Par Hole 15 - 4Par
Hole 7 - 5Par Hole 16 - 3Par
Hole 8 - 4Par Hole 17 - 4Par
Hole 9 - 4Par Hole 18 - 5Par

WIZ WIZ
Difficulty: ***
Hole Information:
Hole 1 - 4Par Hole 10 - 5Par
Hole 2 - 5Par Hole 11 - 4Par
Hole 3 - 4Par Hole 12 - 4Par
Hole 4 - 3Par Hole 13 - 3Par
Hole 5 - 4Par Hole 14 - 5Par
Hole 6 - 5Par Hole 15 - 4Par
Hole 7 - 4Par Hole 16 - 3Par
Hole 8 - 4Par Hole 17 - 4Par
Hole 9 - 3Par Hole 18 - 4Par

WHITE WIZ
Difficulty: *
Hole Information:
Hole 1 - 4Par Hole 10 - 5Par
Hole 2 - 3Par Hole 11 - 4Par
Hole 3 - 4Par Hole 12 - 3Par
Hole 4 - 5Par Hole 13 - 4Par
Hole 5 - 4Par Hole 14 - 5Par
Hole 6 - 5Par Hole 15 - 4Par
Hole 7 - 4Par Hole 16 - 3Par
Hole 8 - 4Par Hole 17 - 4Par
Hole 9 - 3Par Hole 18 - 4Par

WEST WIZ
Difficulty: *
Hole Information:
Hole 1 - 4Par Hole 10 - 4Par
Hole 2 - 3Par Hole 11 - 4Par
Hole 3 - 4Par Hole 12 - 4Par
Hole 4 - 5Par Hole 13 - 5Par
Hole 5 - 4Par Hole 14 - 3Par
Hole 6 - 3Par Hole 15 - 4Par
Hole 7 - 5Par Hole 16 - 3Par
Hole 8 - 4Par Hole 17 - 4Par
Hole 9 - 4Par Hole 18 - 5Par

SILVIA CANNON
Difficulty: ***
Hole Information:
Hole 1 - 4Par Hole 10 - 4Par
Hole 2 - 3Par Hole 11 - 4Par
Hole 3 - 4Par Hole 12 - 3Par
Hole 4 - 5Par Hole 13 - 4Par
Hole 5 - 4Par Hole 14 - 5Par
Hole 6 - 4Par Hole 15 - 4Par
Hole 7 - 5Par Hole 16 - 3Par
Hole 8 - 4Par Hole 17 - 4Par
Hole 9 - 3Par Hole 18 - 5Par

ICE CANNON
Difficulty: **
Hole Information:
Hole 1 - 4Par Hole 10 - 4Par
Hole 2 - 3Par Hole 11 - 4Par
Hole 3 - 4Par Hole 12 - 4Par
Hole 4 - 5Par Hole 13 - 3Par
Hole 5 - 4Par Hole 14 - 5Par
Hole 6 - 4Par Hole 15 - 4Par
Hole 7 - 3Par Hole 16 - 3Par
Hole 8 - 5Par Hole 17 - 4Par
Hole 9 - 4Par Hole 18 - 5Par

SHINING SAND
Difficulty: *
Hole Information:
Hole 1 - 4Par Hole 10 - 3Par
Hole 2 - 3Par Hole 11 - 4Par
Hole 3 - 4Par Hole 12 - 4Par
Hole 4 - 4Par Hole 13 - 5Par
Hole 5 - 5Par Hole 14 - 4Par
Hole 6 - 3Par Hole 15 - 4Par
Hole 7 - 5Par Hole 16 - 3Par
Hole 8 - 4Par Hole 17 - 4Par
Hole 9 - 4Par Hole 18 - 5Par

DEEP INFERNO
(hanya ada pada Pang Ya Season3)
Difficulty: ***
Hole Information:
Hole 1 - 4Par Hole 10 - 4Par
Hole 2 - 3Par Hole 11 - 4Par
Hole 3 - 4Par Hole 12 - 3Par
Hole 4 - 4Par Hole 13 - 4Par
Hole 5 - 5Par Hole 14 - 5Par
Hole 6 - 3Par Hole 15 - 4Par
Hole 7 - 4Par Hole 16 - 3Par
Hole 8 - 4Par Hole 17 - 4Par
Hole 9 - 5Par Hole 18 - 5Par

Sejarah Pang Ya

June 26, 2007

Fantasy World !

Kamu percaya pada fantasi?
Apakah kamu menganggukkan kepala?
Berarti kamu sudah siap..
Ya, kamu sudah siap untuk terbang ke sebuah pulau bernama PangYa Island dan menikmati permainan bernama ‘PangYa’. PangYa Island berada pada dimensi yang berbeda. Ada sekarang, namun tidak saat ini. Berada di sini, namun tidak di sini. Ini adalah dunia lain. PangYa Island sedikit berbeda dengan dunia yang kita tempati. Bukan menggunakan tenaga listrik, melainkan api sihir yang menerangi dunia tersebut. Pada padang rumput yang hijau, peri - peri berterbangan dengan bebas. Sinar matahari yang cerah dan angin yang menyegarkan membawa kegembiraan bagi semua yang menempati PangYa Island. Di PangYa Island terdapat sebuah permainan yang bernama ‘PangYa’. Seluruh penduduk PangYa Island menyukai dan menikmati permainan ini, jadi dinamakan sesuai dengan nama pulau tersebut. Sebenarna, terdapat cerita mengapa semua penduduk PangYa Island menyukai ‘PangYa’..

Asal Mula PangYa..

Pada jaman dahulu, sebelum permainan ‘PangYa’ diciptakan, kekuatan jahat mengancam ketentraman PangYa Island. Kekuatan jahat tersebut memasang semacam tirai sihir yang mengelilingi seluruh pulau. Tirai sihir ini mempunyai kemampuan untuk menyerap kekuatan kehidupan. Seluruh isi PangYa Island menjadi lemah dari hari ke hari. Pohon - pohon di hutan mati, angin kehilangan kekuatannya, warna hijau memudar dari tanah PangYa, bahkan senyuman pun menghilang dari wajah para penduduk. Mereka segera mencari solusi untuk menyelamatkan PangYa Island dari kehancuran..

Yang Terpilih !

Seseorang yang menyelamatkan PangYa menggunakan ‘Mystical Ball Aztec’ dan ‘Magical Stick Air Knight’ adalah ksatria dari dunia lain. Pahlawan yang berasal dari ‘Earth’ itu memasukkan Mystical Ball ke dalam lubang dengan kemampuan yang luar biasa. Ia mengalahkan kekuatan jahat dan alam kembali seperti semula. PangYa Island terselamatkan dan semua orang bergembira. Untuk mengenang jasa ksatria tersebut, sebuah tradisi dibuat untuk mengikuti apa yang dilakukan sang pahlawan saat enghalau kekuatan jahat. Ini adalah permulaan permainan ‘PangYa’. Kadang kala, peri waktu Choros Chronos membawa orang - orang dari dunia tempat tinggal sang pahlawan untuk menikmati festival bersama. Tamu - tamu tersebut diundang untuk merepresentasikan sang pahlawan. Saat ini, kamu diundang! Tunjukkan kemampuanmu dalam dunia PangYa Island!

Tutorial Spesial Shot

PANDUAN SPECIAL SHOT PANG YA

Saya melihat betapa semakin banyak peminat game ini, dan sangat jarang saya melihat tutorial bagi para ROOKIE tentang special shot pada game ini. Saya harap setelah melihat gambar dan sedikit penjelasan tentang bagaimana melakukannya, para rookie bisa melakukan pukulan TOMA yang pertama.  

POWER SPIN

Power spin adalah salah satu special shot terpenting yang mungkin akan kamu butuhkan. Saya tahu, beberapa dari kalian tidak menggunakannya secara sering, tapi saya yakin special shot yang satu ini akan sangat berguna.Sebuah “power spin backward” akan memutar bola ke arah belakang beberapa kali ditempat  lalu setelah berhenti memutar bola akan terlempar mundur (spin) ke belakang (membalik arah).

Untuk frontspin/forward spin tentu kebalikan dari backspin, sehingga untuk frontspin akan membuat bola meluncur lebih jauh ke depan. Sebuah spin backward akan bertahan lebih lama diudara sebelum mendarat ke tanah, jadi km harus waspada melihat kecepatan angin yang akan mempengaruhi jatuhnya bola di tanah.

Cara melakukan power spin :

 

Untuk memulai power spin kamu harus mengatur titik spin pada bola naikan ke atas untuk forward spin atau turunkan untuk backspin. Kekuatan pukulan harus lebih besar dari 80% kekuatan pukulan yang ada yaitu selang 2 bar dari pukulan maximum.

 

Setelah titik spin dan power diatur (untuk mengatur power pakai spasi) maka bar penunjuk akan kembali dan setelah melewati separo jalan maka kamu bisa mengatur backspin dengan menekan arah bawah atau arah atas untuk frontspin dan tahan ( tip : gunakan tombol ctrl agar layar tidak ikut bergerak). Setelah itu pukul “pang ya” shot. Jika warna arah yang kamu dapati biru tua maka kamu kurang menekannya lama karena untuk power spin warnanya adalah biru muda.

 

Gambar di bawah ini adalah contoh backspin shot.

 Power Spin

   POWER CURVE

Power curve adalah membengkokan pukulan dan pukulan akan membengkok secara drastis. Sebuah power curve ke kiri bola akan terbang ke kiri dan akan memutar ke kanan secara drastis.

Jadi sebuah power curve bisa kamu gunakan untuk melewati tebing tinggi atau pepohonan yang ada di depan kamu. Saya kurang tahu apakah power curve mensyaratkan 80% dari kekuatan pukulan atau tidak tapi saya akan menganggapnya demikian.

Untuk melakukannya pertama atur dulu titik spin pada bola ke arang kanan atau kiri tergantung curve yang dikehendaki, setelah menekan spasi pertama untuk menjalankan bar dan tekan spasi yang kedua untuk mengatur power shotdan setelah bar melewati batas separo maka aturlah curve dengan menekan arah kanan atau kiri sesuai arah mana yang kamu inginkan agar bola membelok. Warna arahnya harus biru muda bukan biru tua, agar berhasil kamu harus memukul Pang Ya shot.

Berikut ini contoh pukulan power curve yang berhasil : 

Power Curve

 TOMAHAWK SHOT

Satu hal yang berbeda dengan special shot yang sudah dijelaskan adalah pukulan TOMA harus memiliki power shot yang aktif. Kamu bisa lihat apakah kamu memilikinya atau tidak pada bar sebelah kiri atas pojok layar.

Gambarnya  seperti di bawah ini:

Power Gauge 

 Sebuah pukulan TOMA bisa menerbangkan bola sampai 10 yard (1 yard =0,9144 meter) lebih jauh daripada pukulan normal. Dan bila tidak disertai Combo bola tidak akan bergerak setelah sampai tanah. Tetapi sebuah pukulan TOMA tidak akan bertahan di sebuah tempat yang memiliki kecuraman yang tinggi seperti lereng Volcano.

Cara melakukan pukulan TOMAhawk :

Untuk memulainya aktifkan power shot dengan menekan tombol ALT atau ambil item POWER BOOST dengan klik tombol i. Lalu tekan spasi pertama untuk menjalankan bar dan spasi kedua untuk mengaktifkan pukulan dan kekuatannya harus 80 % atau lebih dari power shot maximum.

Dan setelah bar kembali melewati separonya kamu harus menekan cepat (tap/ jangan menekannya terlalu lama) tombol arah atas lalu arah bawah lihat kalau arah yang terlihat warnanya biru tua seperti terlihat pada gambar. 

Toma1

Kamu harus menekannya secara berurutan atas cepat lalu bawah cepat dan warnanya harus biru tua. 

 Toma BIRU

Jika kamu menekannya terlalu lama maka yang akan muncul warna nya adalah biru muda dan itu salah.  

 coba

Kamu harus hati-hati dalam melakukannya karena bila kamu menekannya bersamaan atas dan bawah tidak akan berhasil dan akan menghasilkan lingkaran merah yang disilang.  

WronkTOMA

Dan untuk membuatnya berhasil tentu kamu harus mendapat Pang Ya shot.

Inilah gambar pukulan TOMA yang berhasil :  

TOMA

Kamu hanya akan mendapat pukulan biasa walaupun input arah kamu benar tetapi kamu tidak mendapat Pang Ya shot.Dan bila kamu telah menguasai pukulan TOMA kamu harus mencoba pukulan “TOMA Combo” kamu bisa menggunakan combo dengan spin atau power curve.

Untuk melakukannya kamu atur dulu titik spin pada bola. Setelah itu lakukan pukulan TOMA dengan menekan input tap arah atas dan tap arah bawah baru tekan input SPIN atau CURVE dengan menekan arah atas / bawah untuk SPIN (lihat cara power spin) atau samping kanan atau kiri untuk CURVE (lihat cara power curve). Dan tentu saja semua akan berhasil bila kamu mendapat Pang Ya shot.

Kamu bisa melihat TOMA BACKSPIN yang berhasil pada gambar di bawah ini. 

TOMACOMBO

COBRA SHOT 

Sebelum kamu mencoba pukulan COBRA kamu harus baca dulu pukulan TOMA. Karena pukulan COBRA hampir sama dengan pukulan TOMA hanya arah atas diganti dengan arah ke kanan.

Pukulan COBRA adalah pukulan yang akan mempertahankan bola tetap dekat dengan permukaan tanah setelah akan sampai barulah bola akan naik ke udara seperti layaknya seekor ular cobra. Pukulan ini akan sangat berguna bila permukaan tanah berada lebih rendah (di bawah) kita, dan kamu bisa mendapat over drive yang bagus bila berada pada daerah menurun./ dataran menurun. Selain itu pukulan ini juga bagus di Silvia Canon.

Seperti pukulan TOMA pukulan cobra membutuhkan Power shot dan harus lebih dari 80 % power shot. Pukulan COBRA hanya bisa dilakukan dengan stik kayu (WOOD) stik Iron tidak bisa mengeksekusi COBRA.

Berikut langkah langkahnya :

Pertama aktifkan powershot dengan menekan tombol ALT atau dengan item Power Boost. Lalu tekan spasi pertama untuk menjalankan bar setelah melewati 80 % tekan spasi kedua kalinya untuk power shot dan setelah bar kembali melewati separonya tekan arah kanan cepat (tap).

 Cobra1

Setelah itu tekan juga cepat arah atas.. Bila berhasil akan terlihat seperti gambar dibawah ini : 

Cobra2

Kemudian kamu harus tekan spasi, tepat pada pang ya bar sehingga kamu mendapat pukulan Pang Ya. Pukulannya akan seperti ini.

Kamu juga bisa menggabungkan dengan power spin atau power curve atau membuat COBRA Combo, caranya sama seperti tomahawk combo. Pertama atur titik spin atau curve pada bola lalu tekan input COBRA dengan warna biru tua dan tambahkan combo dengan input Spin atau Curve dengan warna biru muda, lalu pukul Pang Ya.

Ini adalah gambar Cobra Forward spin combo :

 CobraCombo

Untuk melancarkan pukulanmu kamu harus memperbanyak latihan bisa di lakukan family mode atau sambil mencari pang di VS mode atau Tournament atau Pang battle. Kamu juga harus selalu mengestimasi jarak pukulan yang kamu inginkan, pukulan efektif harus memperhatikan jarak pukulan, angin atau cuaca. Kamu bisa menghitung jarak dengan kalkulator atau tabel. Yang mungkin akan saya jelaskan di tutorial selanjutnya.

Selamat Bermain..

Hello Indonesian GamerZ!

Selamat datang di blog forum untuk para Gamer Pang Ya online di Indonesia. Semoga blog ini bisa bermanfaat bagi kita semua. Thanks for viewing my blog. Keep it fun with Pang Ya!